Создание каркаса
Создание каркаса происходит в карточке Варианты заполнения, которая автоматически появляется на экране при создании нового заказа. Также карточку Варианты заполнения можно вызвать, щёлкнув правой кнопкой мыши в окне программы и выбрав в контекстном меню команду Создать изделие (при условии, что в сцене нет разобранных каркасов); или запустив в основном меню команды Конструирование/Изделия/Создать. Если вы привыкли работать через пиктограммы, просто нажмите .
Выберите в карточке (рис. 1) один из двух каркасов без заполнения (если планируете строить с «нуля») или один из каркасов с типовым заполнением (если планируете строить не с «нуля», а использовать готовую конструкцию-шаблон). Далее нажмите ОК. Появится новая карточка (рис. 2), в которой нужно задать размеры каркаса (это будут размеры будущего изделия). Затем можете задать прочие характеристики в соответствующей закладке — Характеристики (рис. 3) и нажмите кнопку ОК.
После этого, если сцена пустая, просто нажмите кнопку Enter. Каркас будет размещен в нуле системы координат. Совет: если в сцене уже есть объекты, размещайте каркас относительно них согласно правилу размещения объектов, принятому в программе.
Далее работа зависит от выбранного типа каркаса. Если вы выбрали каркас без заполнения, то на экране появится параллелепипед заданных вами размеров, нарисованный пунктирной синей линией. Если выбран каркас с типовым заполнением (корпус шкафа, шкаф с системой дверей, парта и т.д.), то откроется карточка параметров типового заполнения.
Заполнив карточку, нажмите ОК и ждите, пока каркас не будет заполнен выбранной вами готовой мебельной конструкцией.
![]() |
О типовом заполнении, о его параметрах, и зачем оно нужно, читайте в разделе Типовое заполнение. |
В сцене может быть несколько каркасов. Каждый новый каркас добавляется командой основного меню Расстановка/Изделия/Добавить/Индивидуальное (новое). Можно также добавить каркас, щелкнув правой кнопкой мыши в любой точке сцены и выбрав в контекстном меню команду Новое изделие (команда Новое изделие доступна только тогда, когда все каркасы сцены собраны). После заполнения карточки параметров нажмите кнопку Enter, и каркас разместится вплотную к каркасу, добавленному в сцену последним.
Если такое местоположение вас не устраивает, передвиньте каркас, используя команды его контекстного меню Передвинуть, Копировать, Повернуть.