Параметры каркаса. Редактирование каркаса
Каркас — параметрический объект, а значит им можно управлять посредством изменения значений параметров. Все его параметры собраны в карточке Каркас, которая вызывается командой контекстного меню каркаса Параметры или командами основного меню Конструирование/Изделие/Параметры каркаса.
![]() |
Перед тем, как вызывать карточку параметров, нужный вам каркас необходимо сделать текущим, то есть разобрать. |
После запуска команды редактирования на экране появляется карточка параметров каркаса:
В закладке Габариты вы определяете форму каркаса, его тип контакта и размеры. Можно задать изделию, строящемуся в каркасе, его оригинальное наименование.
Галочка в поле Навесной шкаф располагает каркас на высоте уровня навески, заданного в программе по умолчанию, в справочнике Каталоги.
![]() |
Параметр Тип контакта определяет расположение контактных отрезков каркаса (места «залипания» к каркасу других каркасов и объектов, добавляемых в сцену). |
Закладка Характеристики на начальном этапе работы в программе вам, скорее всего, не понадобится. В дальнейшем, когда вы познакомитесь со справочниками и с понятием «атрибут», в закладке Характеристики вы можете определить:
|
|
|
---|---|---|
Тип объекта (атрибут ObjType) |
Определяет тип создаваемого объекта |
|
Полный тип объекта (атрибут FurnType) |
Определяет тип создаваемого объекта более узко по сравнению с параметром Тип объекта. Используется в отчетах |
О списке возможных значений данного параметра читайте в электронном документе К3-Справочники, в главе Классификатор мебельных объектов |
Пользовательский тип объекта (атрибут FurnKind) |
Задается пользователем и используется при перемещениях по фильтру |
Произвольный |
Артикул (атрибут Article) |
Артикул объекта. Должен быть уникальным. Используется для передачи в базу данных |
Строка, состоящая из цифр и букв. Необходимо задать, если вы планируете сделать создаваемый объект стандартным. |
Тип размещения объекта (атрибут PlaceType) |
Определяет местоположение объекта относительно стен, пола, потолка и других объектов сцены |
|
Накрывать угловым длинномером (атрибут AngleType) |
Галочка ставится для угловых объектов |
|
Зазор (справа, слева, сзади, спереди, снизу, сверху) (атрибут GapValue) |
Определяет величины зазоров для расстановки |
|
После внесения изменений в карточку, нажмите кнопку ОК.