Интерфейс К3-Мебель
Карточка приветствия
После запуска программы на экране вашего монитора появится рабочее окно программы и карточка приветствия:
- кнопка Новый заказ сразу запускает создание нового заказа;
- Открыть последний — переход к проекту, с которым работали при прошлом запуске программы
- Реестр заказов — открывает одноимённую карточку;
- сняв галочку Показывать это окно при запуске вы можете сделать так, чтобы в следующий запуск программы сразу открывался Реестр заказов. Чтобы вернуть показ окна, нужно в Параметрах приложения (F9), в закладке Использование/Рабочее окно поставить галочку в поле Показывать диалог.
Реестр заказов
Через карточку Реестр заказов доступны все заказы, над которыми вы работали ранее. Если вы, конечно, не удаляли их и не архивировали (см. ниже).
Рабочее окно
Откроем какой-нибудь заказ из добавленных в поставку программы и познакомимся с программой поближе.
Основное меню
На самом верху окна программы находится основное меню. В нем собраны все команды К3-Мебель.
Панели инструментов
Под основным меню (а также, в левой части экрана) располагаются панели инструментов, на которых кнопками с рисунками (пиктограммами) дублируются наиболее часто используемые в программе команды. Если к пиктограмме подвести мышь, не нажимая кнопок, появится всплывающая подсказка, поясняющая, что означает пиктограмма. Блоки пиктограмм вы можете менять местами, перетаскивать мышкой с верхней панели на боковую и наоборот. Для этого нужно нажать левой клавишей мыши на находящийся слева или сверху от блока значок или
и передвинуть блок, не отпуская кнопку.
Некоторые кнопки содержат в себе сразу несколько команд — они помечены прямоугольным треугольником в правом нижнем углу либо треугольником ниже пиктограммы. При нажатии левой кнопкой мыши на пиктограмму с треугольником в правом нижнем углу (рис. 1) открываются команды, спрятанные под этой пиктограммой. Если треугольник находится внизу (рис. 2), то чтобы увидеть все команды надо нажать на него.
Меню команд
В правой части окна программы расположены панели Меню команд и Добавление мебельных объектов. Эти панели по умолчанию свёрнуты и открываются при наведении на них курсора мыши. Но вы можете их зафиксировать в открытом состоянии, нажав на значок (рис. 3). Или опять свернуть (рис. 4).
На панели Меню команд продублированы некоторые команды Основного меню. Достоинство этой панели в том, что для нового запуска команды пользователю не приходится заново разворачивать все подменю: узел, выбранный пользователем, останется на экране открытым, пока не будет выбран другой узел (рис. 5).
Меню Добавление мебельных объектов
Панель Добавление мебельных объектов очень удобна при приеме заказа. Она позволяет быстро находить и добавлять в заказ изделия из каталогов. Панель поддерживает технологию Drag-&-drop: то есть, изделия из каталога можно просто перетаскивать в сцену мышкой. Можно посмотреть изделие в трехмере, если навести на него курсор мыши (рис. 6). Если нажать на объект правой кнопкой мыши, открывается отдельное окно (рис. 7), в котором можно вращать объект, приближать и удалять отображение. Можно также менять размеры самого окна. Можно выбирать сам внешний вид панели — почти так же, как вид в окне Windows (рис. 8). Параметры отображения панели задаются в Параметрах приложения (F9), в закладке Мебельные объекты.
Ключи команд
В правом нижнем углу находится панель Ключи команд, на которой показаны ключи контекстного меню запущенной команды.
Панель дополнительных параметров
В левом нижнем углу располагаются Панель дополнительных параметров и панель Свойства.
Панель дополнительных параметров позволяет устанавливать фильтры выбора объектов, таких как панель, профиль, комплектующее, крепеж. На ней также отображаются текущие параметры некоторых команд.
Панель Свойства
Панель Свойства показывает некоторые свойства выбранного объекта (номер, название, габариты) и позволяет изменить некоторые свойства отображения (цвет, толщина линии). А также задать Дополнительные материалы к тому или иному объекту (см. соответствующую главу). Чтобы развернуть списки свойств, нажмите рядом с названием бокса со свойствами, чтобы обратно свернуть — нажмите
.
Окно команд
В нижней части окна находится окно команд (или окно для диалога). Здесь программа пишет, какой следующий шаг необходимо совершить пользователю при выполнении той или иной команды, а пользователь, в свою очередь, может задавать точные числовые значения: например, на сколько миллиметров надо продлить или укоротить панель, какие координаты будут у начальной точки профиля и т. д.
![]() |
Настоятельно рекомендуем, не закрывать панель команд (или окно для диалога) и постоянно держать её в поле вашего внимания. |
Панель состояния
Ещё ниже отображается различная системная информация: координаты графического курсора, текущая толщина линии, «градусник» (во время выполнения «длинных» команд) и т.д. Это поле называется панелью состояния.
Видовые окна
В центре окна программы находится рабочая область, в которой происходят все построения. Она состоит из видовых окон с различными проекциями заказа. По умолчанию включено только одно видовое окно, с трехмерной проекцией. Чтобы включить все видовые окна, нажмите пиктограмму , и окон станет четыре:
Нумерацию окон вы видите на рисунке. Окна № 1, 2 и 3 показывают двумерные проекции строящегося объекта: окно №1 — вид спереди, окно №2 — вид слева, окно №3 — вид сверху. Видовое окно №4 — это трехмерная проекция объекта.
Цвет одного из окон светлее остальных. Это — текущее окно: только в нем можно вести построения. Текущим вы можете сделать любое из видовых окон. Для этого нужно щелкнуть по нему левой кнопкой мыши. Чтобы видовое окно снова стало только одно, надо снова нажать на пиктограмму .
![]() |
Пиктограмма ![]() |
![]() |
Постарайтесь запомнить названия меню и панелей, а также номера видовых окон. В данном документе они встретятся вам ещё не один раз. |